<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>缓存 on 庞玉栋个人博客</title><link>https://pangyd.com/tags/%E7%BC%93%E5%AD%98/</link><description>Recent content in 缓存 on 庞玉栋个人博客</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Sat, 19 Sep 2026 18:55:19 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://pangyd.com/tags/%E7%BC%93%E5%AD%98/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>单个机柜到底能跑多少个 Agent？答案不在 GPU 身上</title><link>https://pangyd.com/post/radar-531/</link><pubDate>Sat, 19 Sep 2026 18:55:19 +0800</pubDate><guid>https://pangyd.com/post/radar-531/</guid><description>&lt;blockquote>
&lt;p>&lt;strong>原文&lt;/strong>：&lt;a href="https://www.infoq.cn/article/brH7TRcHB9evl32KQJkY?utm_source=rss&amp;amp;utm_medium=article">单个机柜到底能跑多少个 Agent？答案不在 GPU 身上&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>作者&lt;/strong>：李文朋&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>来源&lt;/strong>：InfoQ 中国（架构）&lt;/p>
&lt;/blockquote>
&lt;h2 id="正文">正文&lt;/h2>
&lt;p>过去几个月，大厂接连发布了新一代基础模型。Claude Fable 5.1、Gemini 3.8 Flash 与 GPT-6 Astra 等层出不穷。&lt;/p>
&lt;p>不难看出，这些模型几乎都在追求 Agent 的适配能力，让整个推理时间更长，工具调用更顺，决策链条也更稳。&lt;/p>
&lt;p>这也让 Agent 加速进入企业端。数据显示，2026—2027 年，中国企业场景中的活跃智能体（Agent）数量单年同比增长超 200%，到 2031 年预计可达到 3.5 亿个。&lt;/p>
&lt;p>值得注意的是，这种全民狂欢的背后，数据中心正面临巨大的挑战。&lt;/p>
&lt;p>现有数据中心基础设施，基本都是为大模型单次推理调用的吞吐量而设计的，并未真正考虑过 Agent 那种高频、突发、有状态，并且工具调用穿插其中的工作负载。&lt;/p>
&lt;p>谷歌最近的调研提出，近 83% 的企业高管认为基础设施需要为 Agent 时代重新调整。前不久，AMD 也表示 CPU 和 GPU 的配比要重新调整；8 月，AWS 和 NVIDIA 更是宣布，要联手搞下一代 AI 基础设施。&lt;/p>
&lt;p>然而，这些说法更多是围绕输入端的能力参数——比如有多少核心、多少带宽、在功率上限下能运行多少节点。&lt;/p>
&lt;p>英特尔在 8 月发布的一份白皮书中，却表明了不同的立场。英特尔提出，对数据中心进行优化的关键，并不在于提升理论参数值，而是考虑它在实际应用场景下，满足延迟承诺时，能够维持多少 Agent 的任务量。&lt;/p>
&lt;p>一句话说就是：“去计算数据中心的实际工作量，而不是理论的性能上限。”&lt;/p>
&lt;p>这是一个系统级的论点。对于还在摸索 Agent 生产到底需要什么基础设施的行业来说，不失为值得认真对待的思路。&lt;/p>
&lt;p>预告：在 9 月 22 日～23 日，英特尔将会在苏州举办 2026 年 Intel Connection 大会，会上会展示最新的 DCG 产品，以及面向企业 AI 应用落地场景的对应产品。那里或许也有行业所寻求的解决方案。&lt;/p></description></item><item><title>Agoda 用 DragonflyDB 替换 SQL Server：真正难的不是性能，而是平稳切换</title><link>https://pangyd.com/post/radar-542/</link><pubDate>Fri, 18 Sep 2026 19:20:00 +0800</pubDate><guid>https://pangyd.com/post/radar-542/</guid><description>&lt;blockquote>
&lt;p>&lt;strong>原文&lt;/strong>：&lt;a href="https://www.infoq.cn/article/2kGlAwpJrK9I5kdDHLGz?utm_source=rss&amp;amp;utm_medium=article">Agoda 用 DragonflyDB 替换 SQL Server：真正难的不是性能，而是平稳切换&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>作者&lt;/strong>：作者：Leela Kumili&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>来源&lt;/strong>：InfoQ 中国（架构）&lt;/p>
&lt;/blockquote>
&lt;h2 id="正文">正文&lt;/h2>
&lt;p>Agoda 将其一级酒店价格缓存从采用 72 个分片的 Microsoft SQL Server 部署迁移至 DragonflyDB。DragonflyDB 是一种内存数据存储系统，此次迁移旨在应对不断增长的读写量，并简化扩容。该缓存存储约 1.5 TB 的易变价格数据，每秒处理约 30 万次读取和 150 万次写入。迁移后，Agoda 报告称，P99 读取延迟改善了约八倍；DragonflyDB 在每秒处理约 30 万个请求时，P99 延迟约为 8 毫秒。&lt;/p>
&lt;p>Agoda 此前的架构需要由应用程序在 72 个 SQL Server 分片之间进行路由。扩容需要按预先规定的硬件增量进行，并手动重新映射分片和迁移数据。团队在 2024 年初将硬件容量翻倍后，不到一年又接近容量上限。不断增长的工作负载还需要一个单独的清理进程来删除过期的供应商数据。&lt;/p>
&lt;p>Agoda 首席工程师 Clarkson Chang 指出了这一问题：&lt;/p>
&lt;p>很明显，继续为 SQL Server 增加资源并不是一种可行或具有成本效益的长期策略。&lt;/p>
&lt;p>团队根据实际工作负载评估了 DragonflyDB，而非仅依赖公开的基准测试。其无共享、多线程架构、Redis 兼容性、基于集群的扩容方式和内置的键过期功能，与大量使用 MGET 和 SET 的价格缓存工作负载相吻合。Agoda 首先使用 memtier_benchmark 复现接近生产环境的 1:6 读写比例，以及平均涉及 10 个键的 MGET 操作。&lt;/p></description></item><item><title>Java后端程序员1年工作经验总结</title><link>https://pangyd.com/post/169-java1/</link><pubDate>Wed, 15 Nov 2017 19:26:07 +0800</pubDate><guid>https://pangyd.com/post/169-java1/</guid><description>&lt;p>&lt;span>&lt;span>1.引言&lt;/span>&amp;nbsp;&lt;/span>&lt;br>&lt;/p>&lt;p>　毕业已经一年有余，这一年里特别感谢技术管理人员的器重，以及同事的帮忙，学到了不少东西。这一年里走过一些弯路，也碰到一些难题，也受到过做为一名开发却经常为系统维护和发布当救火队员的苦恼。遂决定梳理一下自己所学的东西，为大家分享一下。&amp;nbsp;&lt;br>　　经过一年意识到以前也有很多认识误区，比如：&amp;nbsp;&lt;br>　　偏爱收集，经常收集各种资料视频塞满一个个硬盘，然后心满意足的看着容量不行动。&amp;nbsp;&lt;br>　　不重基础，总觉得很多基础东西不需要再看了，其实不懂的地方很多，计算机程序方面任何一个结果都必有原因，不要只会用不知道原理，那是加工厂出来的。现在ide查看代码那么方便，ctrl+点击就进入了JDK查看实现细节。&amp;nbsp;&lt;br>　　好高骛远，在计算机基础不牢固的情况下，总想着要做架构，弄分布式，搞大数据之类。&amp;nbsp;&lt;br>　　不重视性能，只求能实现功能，sql查询是不是可以优化，是否有算法妙用，大对象是否要清除。&amp;nbsp;&lt;br>　　不重视扩展性，模块之间紧密耦合，常用方法不提取成工具类，调用关系混乱等问题。&amp;nbsp;&lt;br>　　……&amp;nbsp;&lt;br>　　本文重点不在这些，故只列举了一小部分，下面进入正题。&lt;/p>&lt;p>&lt;span>2.语法基础&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>　2.1 Java类初始化顺序&amp;nbsp;&lt;br>　　这是所有情况的类初始化顺序，如果实际类中没有定义则跳过：父类静态变量——父类静态代码块——子类静态代码块——父类非静态变量——父类非静态代码块——父类构造函数——子类非静态变量——子类非静态代码块——子类构造函数&amp;nbsp;&lt;br>　2.2 值传递和引用传递&amp;nbsp;&lt;br>　　可能很多人对此不屑一顾，心想老子都工作一年了，对这些还不熟悉吗？但实际情况并非这样，JDK中东西全部熟悉了吗？以一个最简单的例子开始，你觉得下图中代码执行完之后fatherList中的元素是什么？&amp;nbsp;&lt;br>&lt;/p>&lt;p>&lt;img class="" data-ratio="0.2854077253218884" data-src="https://pangyd.com/uploads/2017/11/74c10f869f038762.jpg" data-type="png" data-w="932" title="" src="data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='480' height='120'%3E%3Crect width='480' height='120' fill='%230E1012' stroke='%231B1E22'/%3E%3Ctext x='240' y='66' fill='%235C6069' font-family='monospace' font-size='13' text-anchor='middle'%3E%5B%E5%8E%9F%E5%9B%BE%E5%B7%B2%E5%A4%B1%E6%95%88%5D%3C/text%3E%3C/svg%3E" data-fail="0">&lt;br>&lt;/p>&lt;p>　　这是一个最基础的值传递和引用传递的例子，你觉得好简单，已经想跃跃欲试的挑战了，那么请看下面的，StringBuffer很好理解，但是当你执行一遍之后发现是不是和预想中的输出不一样呢？String不是引用类型吗，怎么会这样呢？如果你无法理解，那么请看下String的实现源码，了解下其在内存中分配的实现原理。&amp;nbsp;&lt;br>&lt;/p>&lt;p>&lt;br>&lt;/p>&lt;p>　2.3 集合的使用&amp;nbsp;&lt;br>　　这部分几乎每个人都会用到，而且大家还都不陌生。下图来源于互联网，供大家复习一下。但是利用集合的特性进行巧妙的组合运用能解决优化很多复杂问题。Set不可重复性，List的顺序性，Map的键值对，SortSet/SortMap的有序性，我在工作中有很多复杂的业务都巧妙的使用了这些，涉及到公司保密信息，我就不贴出代码了。工作越久越发现这些和越巧妙。&amp;nbsp;&lt;br>　&lt;/p>&lt;p>&lt;img class="" data-ratio="0.9415094339622642" data-src="https://pangyd.com/uploads/2017/11/74c10f869f038762.jpg" data-type="jpeg" data-w="530" title="" src="data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='480' height='120'%3E%3Crect width='480' height='120' fill='%230E1012' stroke='%231B1E22'/%3E%3Ctext x='240' y='66' fill='%235C6069' font-family='monospace' font-size='13' text-anchor='middle'%3E%5B%E5%8E%9F%E5%9B%BE%E5%B7%B2%E5%A4%B1%E6%95%88%5D%3C/text%3E%3C/svg%3E" data-fail="0">&lt;br>&lt;/p>&lt;p>　2.3 异常处理&amp;nbsp;&lt;br>　　1.看着try、catch、finally非常容易，如果和事务传播结合在一起，就会变得极其复杂。&amp;nbsp;&lt;br>　　2.finally不一定必须执行，return在catch/finally中处理情况（建议亲自操刀试一下）。&amp;nbsp;&lt;br>　　3.catch中可以继续抛自定义异常（并把异常一步步传递到控制层，利用切面抓取封装异常，返回给调用者）。&amp;nbsp;&lt;br>　2.4 面向对象思想&amp;nbsp;&lt;br>　　一提起面向对象，大家都知道抽象、封装、继承、和多态。但是实际工作经验中又知道多少呢，对于项目中如何巧用估计更不要提了。&amp;nbsp;&lt;br>　　共性的机会每个都需要用的建立基类，如每个控制层方法可能要通过security获取一个登录用户id，用于根据不同的用户操作不同的数据，可以抽象出一个应用层基类，实现获取id的protect方法。同理DAO层可以利用泛型提取出一个包含增删改查的基类。&amp;nbsp;&lt;br>　　多态的Override：基类的引用变量不仅可以指向基类的实例对象，也可以指向其子类的实例对象，如果指向子类的实例对象，其调用的方法应该是正在运行的那个对象的方法。在策略模式中使用很普遍。&amp;nbsp;&lt;br>　　提到面向对象，就不可避免的要说设计模式，在工作中，一个技术大牛写的一个类似策略模式（更复杂一点），十分巧妙的解决了各种业务同一个方法，并且实现了订单、工单、业务的解耦，看得我是非常佩服。我想很多面试中都会问道单例模式吧，还没有理解的建议去看一看。&lt;/p>&lt;p>&lt;span>3.多线程&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>　3.1 线程安全&amp;nbsp;&lt;br>　　这个是老生常谈的问题了，但是确实是问题和bug高发区。线程同步问题不需要单独写了，想必大家都清楚，不太熟悉的建议百度一下。&amp;nbsp;&lt;br>　3.1.1 线程安全问题&amp;nbsp;&lt;br>　　1.代码中如果有同步操作，共享变量要特别注意（这个一般都能意识到）&amp;nbsp;&lt;br>　　2多个操作能修改数据表中同一条数据的。（这个容易被忽略，业务A可能操作表a，业务B也可以操作表a，业务A、B即使在不同的模块和方法中，也会引起线程安全问题。例如如果一个人访问业务A接口，另一个人访问业务B接口，在web中每个业务请求都是会有单独的一个线程进行处理的，就会出现线程安全问题）。&amp;nbsp;&lt;br>　　3.不安全的类型使用，例如StringBuffer、StringBuild，HashTable、HashMap等。在工作中我就遇到过有人在for循环进行list的remove，虽然编译器不报错，程序可以运行，但是结果却可想而知。&amp;nbsp;&lt;br>　　4.Spring的bean默认是单例的，如果有类变量就要特别小心了（一般情况下是没人在控制层、业务层、DAO层等用类变量的，用的话建议是final类型，例如日志log，gson等）。&amp;nbsp;&lt;br>　　5.多个系统共享数据库情况，这个其实和分布式系统类似&amp;nbsp;&lt;br>　　用户重复提交问题（即使代码中从数据库读取是否存在进行限制不能解决问题）&amp;nbsp;&lt;br>　3.1.2 线程安全解决&amp;nbsp;&lt;br>　　在需要同步的地方采用安全的类型。&amp;nbsp;&lt;br>　　JDK锁机制，lock、tryLock，synchronized，wait、notify、notifyAll等&amp;nbsp;&lt;br>　　Concurrent并发工具包，在处理一些问题上，谁用谁知道。强烈建议查看源码！&amp;nbsp;&lt;br>　　数据表加锁。（除非某个表的访问频率极低，否则不建议使用）&amp;nbsp;&lt;br>　　涉及分布式的，采用中间件技术例如zookeeper等解决。&amp;nbsp;&lt;br>　3.2 异步&amp;nbsp;&lt;br>　　异步使用场景不影响主线程，且响应较慢的业务。例如IO操作，第三方服务（短信验证码、app推送、云存储上传等）。&amp;nbsp;&lt;br>　　如果异步任务很多，就需要使用任务队列了，任务队列可以在代码级别实现，也可以利用redis（优势太明显了）。&amp;nbsp;&lt;br>　3.3 多线程通信&amp;nbsp;&lt;br>　　这方面文章非常多，这里不在详述。&amp;nbsp;&lt;br>　　1.共享变量方式（共享文件、全局变量，信号量机制等）&amp;nbsp;&lt;br>　　2.消息队列方式&amp;nbsp;&lt;br>　　3. 忙等，锁机制&amp;nbsp;&lt;br>　3.4多线程实现&amp;nbsp;&lt;br>　　1.集成Thread类，重写（这里的重写指的是override）run方法，调用start方法执行。&amp;nbsp;&lt;br>　　2.实现Runable接口，实现run方法，以Runable实例创建thread对象。&amp;nbsp;&lt;br>　　3.实现Callable接口，实现call方法，FutureTask包装callable接口，FutureTask对象创建thread对象，常用语异步操作，建议使用匿名内部类，方便阅读和使用。&amp;nbsp;&lt;br>　　额外需要说明的是：&amp;nbsp;&lt;br>　　1.理解thread的join方法；&amp;nbsp;&lt;br>　　2.不要认为volitate是线程安全的（不明白原因的建议去看jvm运行时刻内存分配策略）；&amp;nbsp;&lt;br>　　3.sleep时间片结束后并不保证立马获取cpu。&amp;nbsp;&lt;br>　　4.ThreadLocal能够为每一个线程维护变量副本，常用于在多线程中用空间换时间。&amp;nbsp;&lt;br>&lt;/p></description></item><item><title>Web前端知识体系精简</title><link>https://pangyd.com/post/155-web/</link><pubDate>Sun, 05 Nov 2017 19:28:29 +0800</pubDate><guid>https://pangyd.com/post/155-web/</guid><description>&lt;p>&lt;span>Web前端技术由html、CSS和JavaScript三大部分构成，是一个庞大而复杂的技术体系，其复杂程度不低于任何一门后端语言。而我们在学习它的时候往往是先从某一个点切入，然后不断地接触和学习新的知识点，因此对于初学者很难理清楚整个体系的脉络结构。&lt;span>本文将对Web前端知识体系进行简单的梳理&lt;/span>，对应的每个知识点点到为止，不作详细介绍。目的是帮助大家审查自己的知识结构是否完善，如有遗漏或不正确的地方，希望共勉。&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;span>&lt;br data-filtered="filtered">&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;img src="data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='480' height='120'%3E%3Crect width='480' height='120' fill='%230E1012' stroke='%231B1E22'/%3E%3Ctext x='240' y='66' fill='%235C6069' font-family='monospace' font-size='13' text-anchor='middle'%3E%5B%E5%8E%9F%E5%9B%BE%E5%B7%B2%E5%A4%B1%E6%95%88%5D%3C/text%3E%3C/svg%3E" data-size="640|360">&lt;/p>&lt;p>&lt;br>&lt;/p>&lt;h3>&lt;span>&lt;span>JAVASCRIPT 篇&lt;/span>&lt;/span>&lt;/h3>&lt;h3>&lt;span>&lt;br data-filtered="filtered">&lt;/span>&lt;/h3>&lt;h3>&lt;span>&lt;span>0、基础语法&lt;/span>&lt;/span>&lt;/h3>&lt;p>&lt;span>&lt;br data-filtered="filtered">&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;span>Javascript基础语法包括：变量定义、数据类型、循环、选择、内置对象等。&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;span>数据类型有string,number,boolean,null,undefined,object等。其中，string,number和boolean是基础类型,null和undefined是JS中的两个特殊类型,object是引用类型。 &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;span>Javascript可以通过typeof来判断基础数据类型，但不能够准确判断引用类型, 因此需要用到另外一个方法，那就是Object的toString,&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;span>&lt;br data-filtered="filtered">&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;span>JS常用的内置对象有Date、Array、JSON,RegExp等。 一般来讲，Date和Array用的最频繁，JSON可以对对象和数组进行序列化和反序列化，还有一个作用就是实现对象的深拷贝。&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;span>&lt;br data-filtered="filtered">&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;span>RegExp即正则表达式，是处理字符串的利器。&amp;nbsp;&lt;/span>&lt;/p>&lt;h4>&lt;span>&lt;br data-filtered="filtered">&lt;/span>&lt;/h4>&lt;h4>&lt;span>&lt;span>1、函数原型链&lt;/span>&lt;/span>&lt;/h4>&lt;p>&lt;span>&lt;br data-filtered="filtered">&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;span>Javascript虽然没有继承概念，但Javascript在函数Function对象中建立了原型对象prototype，并以Function对象为主线，从上至下，在内部构建了一条原型链。&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;span>&lt;br data-filtered="filtered">&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;span>简单来说就是建立了变量查找机制，当访问一个对象的属性时，先查找对象本身是否存在，如果不存在就去该对象所在的原型连上去找，直到Object对象为止，如果都没有找到该属性才会返回undefined。&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;span>&lt;br data-filtered="filtered">&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;span>因此我们经常会利用函数的原型机制来实现JS继承。&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;br data-filtered="filtered">&lt;/p>&lt;h4>&lt;span>&lt;span>2、函数作用域&lt;/span>&lt;/span>&lt;/h4>&lt;p>&lt;span>&lt;br data-filtered="filtered">&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;span>函数作用域就是变量在声明它们的函数体以及这个函数体嵌套的任意函数体内都是有定义的。在JS中没有会块级作用域，只有函数作用域，因此JS中还存在着另外一种怪异现象，那就是变量提升。&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;br data-filtered="filtered">&lt;/p>&lt;h4>&lt;span>&lt;span>3、函数指针 this&lt;/span>&lt;/span>&lt;/h4>&lt;p>&lt;span>&lt;br data-filtered="filtered">&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;span>this 存在于函数中，它指向的是该函数在运行时被调用的那个对象。在实际项目中，遇到this的坑比较多，因此需要对this作深入的理解。&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;span>&lt;br data-filtered="filtered">&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;span>Function对象还提供了call、apply和bind等方法来改变函数的this指向，其中call和apply主动执行函数，bind一般在事件回调中使用，而call和apply的区别只是参数的传&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;span>递方式不同。&lt;/span>&lt;/p>&lt;h4>&lt;span>&lt;br data-filtered="filtered">&lt;/span>&lt;/h4>&lt;h4>&lt;span>&lt;span>4、构造函数 new&lt;/span>&lt;/span>&lt;/h4>&lt;p>&lt;span>&lt;br data-filtered="filtered">&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;span>JS中的函数即可以是构造函数又可以当作普通函数来调用，当使用new来创建对象时，对应的函数就是构造函数，通过对象来调用时就是普通函数。&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;span>&lt;br data-filtered="filtered">&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;span>普通函数的创建有：显式声明、匿名定义、new Function() 等三种方式。&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;span>&lt;br data-filtered="filtered">&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;span>当通过new来创建一个新对象时，JS底层将新对象的原型链指向了构造函数的原型对象，于是就在新对象和函数对象之间建立了一条原型链，通过新对象可以访问到函数对象原型prototype中的方法和属性。&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;br data-filtered="filtered">&lt;/p>&lt;h4>&lt;span>&lt;span>5、闭包&lt;/span>&lt;/span>&lt;/h4>&lt;p>&lt;span>&lt;br data-filtered="filtered">&lt;/span>&lt;/p></description></item><item><title>GitHub 上最火的 Java 框架</title><link>https://pangyd.com/post/148-github-java/</link><pubDate>Sat, 28 Oct 2017 20:30:26 +0800</pubDate><guid>https://pangyd.com/post/148-github-java/</guid><description>&lt;p>&lt;span>Java 是目前最需要的编程语言之一。在这里，我们已经挖掘了一些关于框架趋势的有用信息，也就是最受开发者青睐的 Java 框架，名单如下&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;br>&lt;/p>&lt;p>&lt;/p>&lt;p>&lt;p>&lt;/p>&lt;/p>&lt;section data-role="outer" label="Powered by 135editor.com" style="text-align: start">&lt;section class="" data-tools="135编辑器" data-id="87856">&lt;section>&lt;section class="">1&lt;/section>&lt;section class="" data-bgless="lighten" data-brushtype="text" data-bglessp="20%">Spring MVC&lt;/section>&lt;/section>&lt;/section>&lt;p>&lt;span>&lt;a href="https://github.com/spring-projects/spring-framework/tree/master/spring-webmvc" target="_blank" class="link link-normal">网页链接&lt;/a>&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;br>&lt;/p>&lt;p>&lt;span>自从 10 多年前的第一次发布之后，SpringMVC 老当益壮，继续保持着领头羊的地位。在其完全拥抱 MVC 框架之后，Spring 不断的发展与变化着，转变成了一个功能全面的面向互联网应用程序的 Java 框架, 它能提供给软件工程师的是一个用于 Web 应用程序开发的强大工具集，以及针对安全项目的应用程序配置。具有如下特性：&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;span>● 简单的 POJO 测试数据注入方式。&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;span>● 增强过的模块化，因此拥有更好的代码可靠性。&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;span>● 不同模块之间解耦和。&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;span>● 能灵活运用的依赖注入（DI）。&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;br>&lt;/p>&lt;section class="" data-tools="135编辑器" data-id="87856">&lt;section>&lt;section class="">2&lt;/section>&lt;section class="" data-bgless="lighten" data-brushtype="text" data-bglessp="20%">Spring Boot&lt;/section>&lt;/section>&lt;/section>&lt;p>&lt;span>&lt;a href="https://github.com/spring-projects/spring-boot" target="_blank" class="link link-normal">网页链接&lt;/a>&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;br>&lt;/p>&lt;p>&lt;span>Spring Boot 项目旨在简化创建产品级的 Spring 应用和服务。你可通过它来选择不同的 Spring 平台。可创建独立的 Java 应用和 Web 应用，同时提供了命令行工具来允许 'spring scripts'。Spring Boot 不生成代码，完全无需 XML 配置。&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;br>&lt;/p></description></item><item><title>Java Web 网站技术架构演化和总结</title><link>https://pangyd.com/post/103-java-web/</link><pubDate>Fri, 15 Sep 2017 20:00:42 +0800</pubDate><guid>https://pangyd.com/post/103-java-web/</guid><description>&lt;p style="text-align: justify">&lt;b>[&lt;a target="_self" href="https://pangyd.com/">分享&lt;/a>]&lt;/b>工作也有几多年了，无论是身边遇到的还是耳间闻到的，多多少少也积攒了自己的一些经验和思考，当然，博主并没有太多接触高大上的分布式架构实践，相对比较零碎，随时补充。&lt;/p>&lt;p style="text-align: justify">&lt;span>俗话说的好，冰冻三尺非一日之寒，滴水穿石非一日之功，罗马也不是一天就建成的，当然对于我们开发人员来说，一个好的架构也不是一蹴而就的。&lt;/span>&lt;/p>&lt;p style="text-align: justify">&lt;span>初始搭建&lt;/span>&lt;/p>&lt;p style="text-align: justify">&lt;span>开始的开始，就是各种框架一搭，然后扔到Tomcat容器中跑就是了，这时候我们的文件，数据库，应用都在一个服务器上。&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;img class="" data-ratio="0.84375" data-src="https://pangyd.com/uploads/2017/09/74c10f869f038762.jpeg" data-type="jpeg" data-w="640" height="562" width="666" src="data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='480' height='120'%3E%3Crect width='480' height='120' fill='%230E1012' stroke='%231B1E22'/%3E%3Ctext x='240' y='66' fill='%235C6069' font-family='monospace' font-size='13' text-anchor='middle'%3E%5B%E5%8E%9F%E5%9B%BE%E5%B7%B2%E5%A4%B1%E6%95%88%5D%3C/text%3E%3C/svg%3E" data-fail="0">&lt;span>服务分离&lt;/span>&lt;/p>&lt;p style="text-align: justify">&lt;span>随着系统的的上线，用户量也会逐步上升，很明显一台服务器已经满足不了系统的负载，这时候，我们就要在服务器还没有超载的时候，提前做好准备。&lt;/span>&lt;/p>&lt;p style="text-align: justify">&lt;span>由于我们是单体架构，优化架构在短时间内是不现实的，增加机器是一个不错的选择。这时候，我们可能要把应用和数据库服务单独部署，如果有条件也可以把文件服务器单独部署。&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;img class="" data-ratio="0.870020964360587" data-src="https://pangyd.com/uploads/2017/09/74c10f869f038762.jpeg" data-type="jpeg" data-w="477" height="415" width="477" src="data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='480' height='120'%3E%3Crect width='480' height='120' fill='%230E1012' stroke='%231B1E22'/%3E%3Ctext x='240' y='66' fill='%235C6069' font-family='monospace' font-size='13' text-anchor='middle'%3E%5B%E5%8E%9F%E5%9B%BE%E5%B7%B2%E5%A4%B1%E6%95%88%5D%3C/text%3E%3C/svg%3E" data-fail="0">&lt;span>反向代理&lt;/span>&lt;/p>&lt;p>&lt;img class="" data-ratio="0.4378531073446328" data-src="https://pangyd.com/uploads/2017/09/74c10f869f038762.jpeg" data-type="jpeg" data-w="354" height="155" width="354" src="data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='480' height='120'%3E%3Crect width='480' height='120' fill='%230E1012' stroke='%231B1E22'/%3E%3Ctext x='240' y='66' fill='%235C6069' font-family='monospace' font-size='13' text-anchor='middle'%3E%5B%E5%8E%9F%E5%9B%BE%E5%B7%B2%E5%A4%B1%E6%95%88%5D%3C/text%3E%3C/svg%3E" data-fail="0">&lt;/p>&lt;p style="text-align: justify">&lt;span>为了提升服务处理能力，我们在Tomcat容器前加一个代理服务器，我一般使用Nginx，当然你如果更熟悉apache也未尝不可。&lt;/span>&lt;/p>&lt;p style="text-align: justify">&lt;span>用户的请求发送给反向代理，然后反向代理把请求转发到后端的服务器。&lt;/span>&lt;/p>&lt;p style="text-align: justify">&lt;span>严格意义上来说，Nginx是属于web服务器，一般处理静态html、css、js请求，而Tomcat属于web容器，专门处理JSP请求，当然Tomcat也是支持html的，只是效果没Nginx好而已。&lt;/span>&lt;/p>&lt;p style="text-align: justify">&lt;span>反向代理的优势，如下：&lt;/span>&lt;/p>&lt;ul class=" list-paddingleft-2">&lt;li>&lt;p style="text-align: justify">&lt;span>隐藏真实后端服务&lt;/span>&lt;/p>&lt;/li>&lt;li>&lt;p style="text-align: justify">&lt;span>负载均衡集群&lt;/span>&lt;/p>&lt;/li>&lt;li>&lt;p style="text-align: justify">&lt;span>高可用集群&lt;/span>&lt;/p>&lt;/li>&lt;li>&lt;p style="text-align: justify">&lt;span>缓存静态内容实现动静分离&lt;/span>&lt;/p>&lt;/li>&lt;li>&lt;p style="text-align: justify">&lt;span>安全限流&lt;/span>&lt;/p>&lt;/li>&lt;li>&lt;p style="text-align: justify">&lt;span>静态文件压缩&lt;/span>&lt;/p>&lt;/li>&lt;li>&lt;p style="text-align: justify">&lt;span>解决多个服务跨域问题&lt;/span>&lt;/p>&lt;/li>&lt;li>&lt;p style="text-align: justify">&lt;span>合并静态请求(HTTP/2.0后已经被弱化)&lt;/span>&lt;/p>&lt;/li>&lt;li>&lt;p style="text-align: justify">&lt;span>防火墙&lt;/span>&lt;/p>&lt;/li>&lt;li>&lt;p style="text-align: justify">&lt;span>SSL以及http2&lt;/span>&lt;/p>&lt;/li>&lt;/ul>&lt;h1>&lt;span>动静分离&lt;/span>&lt;/h1>&lt;p>&lt;img class="" data-ratio="0.6956521739130435" data-src="https://pangyd.com/uploads/2017/09/74c10f869f038762.jpeg" data-type="jpeg" data-w="529" height="368" width="529" src="data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='480' height='120'%3E%3Crect width='480' height='120' fill='%230E1012' stroke='%231B1E22'/%3E%3Ctext x='240' y='66' fill='%235C6069' font-family='monospace' font-size='13' text-anchor='middle'%3E%5B%E5%8E%9F%E5%9B%BE%E5%B7%B2%E5%A4%B1%E6%95%88%5D%3C/text%3E%3C/svg%3E" data-fail="0">&lt;/p></description></item></channel></rss>